刚接触《异星工厂》的玩家最容易卡在同一个问题上——异星工厂怎么通关?很多人玩了十几个小时还在手搓红瓶,被虫子咬到怀疑人生。这篇攻略不跟你谈后期万瓶产线,专门解决零基础开局的头疼事,从发射第一颗卫星的角度反推流程,告诉你每一步该先干什么。
《异星工厂》本体(不含DLC太空时代)的通关目标只有一个:发射火箭并送卫星上太空。你不需要清光所有虫巢,也不必把产量堆到无限大,火箭升空就算通关。默认设置下,通关后可以继续玩,没有强制结算。
从零到火箭,你大致要经历四个阶段:
新手常有的误区是“产线越复杂越好”——实测通关路上你只需要黄带和红带就够了,蓝带是强迫症选项,不是必要条件。
如果你第一次玩,别直接开默认地图然后被虫子追着跑。建新地图时把虫巢密度调到25%(最低),起始区域调到200%或更大,这样你至少有2-3个小时的安全发育期,不会被小虫群骚扰。和平模式也可以勾上,但那样会少很多乐趣,建议第一局不开。
地图种子方面,推荐找一个铁矿和铜矿相邻较近的出生点——游戏内按“~”键打开控制台输入 /seed 可查看当前地图种子,但新手不必强求,随缘刷两次就够了。开局先手动挖煤和铁,做出一台采矿机和石头熔炉,然后立刻铺下第一块电炉(烧煤供电),别再用“手搓+烧木”的原始方案拖时间。
红瓶(自动化科学包)配方是铜板+齿轮,每瓶5秒。开局直接做出10台组装机1型生产齿轮,10台生产红瓶,配合12个石头熔炉熔铜铁,就能稳定维持每秒1瓶红瓶。实测这个速度足够支撑你点到石油加工,不需要提前建多级总线。
绿瓶(物流科学包)需要传送带和机械臂,这让你第一次意识到“原料分流”的重要性。此时拉一条四车道主总线(铁板、铜板、齿轮、绿电路各一条),你后面所有产线都从这上面接原料。传送带方向务必统一,否则后期改线会崩溃——亲测拆了三次重铺才长记性。
石油是新手最大的坎。你需要先建泵油机(抽油泵)+ 储油罐 + 炼油厂,炼油产出重油、轻油和石油气。开局先别急着裂解,直接把重油存罐子里,轻油存一罐,石油气通到塑料厂。蓝瓶(化学科学包)需要硫磺和塑料,塑料需要石油气+煤,所以当你看到第一条塑料带转起来,恭喜你正式进入中盘。
炼油厂初期建议3台炼油,副产品先全部进储油罐,不要直接排空。等重油罐满了再研究润滑油,再点出轻油裂解,这样不会卡死。这块我实测最容易翻车,建议多存几个储油罐。
紫瓶(生产科学包)需要电机、炉子、传送带等,非常吃电。此时务必把发电从“烧煤蒸汽机”升级到固体燃料或火箭燃料供电,否则电网会崩到拉闸。推荐建4台锅炉+8台蒸汽机为一组的模块,缺电就复制一组,比研究核电省心。紫瓶产线放主总线外,单独接原料即可。
金瓶(实用科学包)需要处理单元和低密度结构,这阶段你开始真正消耗铜矿。处理单元(蓝芯片)是通关核心,建议独立建一条蓝芯片产线,至少20台组装机3型,否则后期火箭控制单元等得你想砸电脑。同时建立火车或长传送带把新矿区的铜矿拉回主基地,原出生点铜矿大概率不够。
火箭发射需要4种部件:火箭部件(每件需要火箭控制单元10+低密度结构10+固体燃料10,共100件)、卫星1颗。建议先建火箭组装机,然后边生产边攒部件,别等全部材料齐了再开始。卫星需要火箭控制单元和太阳面板,单独做一条小产线即可。实测从金瓶稳定到火箭升空,大概还需要2-3小时,前提是你蓝芯片没停产。
新手第一次玩,在默认设置(不调虫巢密度)下大概需要20-30小时。如果按我上面说的把虫巢调低、起始区域调大,可以压到15-20小时。熟练玩家可以做到8小时内速通,但那需要背版和蓝图,不适合第一局参考。
先升级科技,研究穿甲弹和轻型装甲,再搭配手雷清巢。近战不要硬拼,站在远处丢手雷炸虫巢,小虫子用冲锋枪点掉。如果虫子确实太多,回主基地把产线停了,专心做子弹,造200发穿甲弹再出门。实测只要你不是空手去,基本都能清掉一个中等巢穴。
堵罐子的本质是重油和轻油消耗不掉。解决方案:优先研究润滑油(消耗重油)和固体燃料(消耗轻油+石油气),然后建化工厂把多余的重油裂解成轻油,轻油再裂解成石油气。如果还是堵,直接在原油开采端加储油罐+泵+电路条件控制抽油机启停——但新手完全不需要这么复杂,多建两个储油罐存着,等科技解锁后自然就能消耗掉。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(撰写时约1.1版本)。通关流程可能随版本调整,但核心阶段划分不会有大变化。