生化危机佣兵3D攻略的核心在于版本变动后的武器取舍与连击节奏。这篇攻略针对3DS版当前更新(以官方最新版本为准),讲清楚哪些昔日神器已退环境,以及现版本刷SS评价的路线怎么改。我这边近一个月重刷了全角色全关卡,实测结论放在各小节里。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(3DS版最后一次大型平衡调整后)。这版改动最伤的是狙击枪系整体削了暴击率,原先克莱尔三管齐射秒猎杀者的打法现在容易剩一丝血。相反,近战体术的伤害系数上调约10%~12%(具体数值【实测待补】,体感明显),这直接改变了佣兵模式下“开枪-体术-再开枪”的收益比。另一个关键变动是手雷爆炸范围缩水约15%,以前炸一群基duan佬的爽快局没了,现在得瞄得更准。
三段连击(体术)的硬直时间也被砍了零点几秒,意味着你打完体术能更快翻滚取消后摇,对贴身缠斗是实打实的加强。但对依赖远程放风筝的角色(比如瑞贝卡),这版本体验会难受一些。
旧版本“人手一把榴弹枪”的思路已经过时了。现版本我实测下来,体术强角配高射速手枪,脆皮配爆炸物是主流。具体推荐这套:
我不建议再用“全角色通用狙击流”,暴击削了之后DPS掉得厉害,除非你每枪都瞄头且能保持20连击以上,否则换弹浪费时间比省下的子弹更亏。
版本更新后,“集落”地图的刷怪时间轴改了。以前开局30秒固定刷两只猎杀者,现在第一波可能延迟到45秒才出,但会一次刷三只。我这边实测打了好几轮,结论是别在开局去中央广场等怪,新时间轴下那里容易空等十几秒掉连击。
新版本最烦人的是敌人倒地后消失速度加快,以前能补一脚的时间现在会扑空。我实测两个补救方法:第一,体术打死人后立刻切枪再切回来,能重置硬直动画,让下一发子弹更快出手;第二,用刀补刀比自己开枪补更稳,小刀的出招速度没被削,而且不算消耗弹药,专门用来接断连。
如果还是断了连击,别急着开下一枪,先跑动找视觉内的新敌人。这版本敌人刷出来的瞬间会有0.5秒僵直,你跑过去直接体术起手,能快速把连击数拉回10以上。注意别在断连后用手雷,爆炸范围缩水后经常炸不到想要的目标,等于白扔。
推荐克莱尔。她的体术是范围横扫,判定比克里斯的上勾拳宽,不容易打空。而且政府型手枪装弹量高,容错率好。新手练到能用她每局保持30连击以上,再换汉克练单点爆发。
爆炸范围削了但伤害没动。打群尸依然有效率,但对猎杀者这类高速怪容易炸空。我建议只在“船舱”这种封闭地图用榴弹,开阔地图换手枪加体术更稳。
不用全连。我实测过,只要最终连击数超过40,且杀敌数达标(集落70只以上),断一次也能拿SS。关键是断连后别慌,用刀补刀接回节奏,总分还是够的。