Badlands在什么地方这个问题,卡住了不少探索类玩家。这篇攻略直接给你一条可照做的找路路线,并重点列出我实测中容易踩的5个坑——比如误把装饰性裂缝当入口、在错误时段找标记点等。全文按地图场景分段,每段都给坐标和操作细节,照着走就能到。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前验证基于1.4.2版地图逻辑,后续版本若有变动请留意更新日志)。
Badlands(恶土/荒地)在这张地图上不是单一坐标点,而是一整片由东侧峡谷、中部干涸河床、西侧废弃矿道构成的连续区域。你的目标不是“到达某个点”,而是找到进入这片区域的三个合法入口之一,并识别出真正的路径标志物。我这边实测过:地图边缘的红色砂岩柱群是唯一不会因昼夜刷新的参照物,其他如仙人掌堆、枯木都会在重进后变化位置。
踩坑点1:很多玩家看到峡谷岩壁上的窄缝就钻,结果卡在贴图里。实测那只是装饰性裂纹,真正入口在东侧峡谷坐标(482, 221)附近——一块微微凹陷的棕色岩板,需要推一下才转动。
省时技巧:如果看到岩缝边缘有风蚀纹路(呈水平线状),是假入口;真入口周围地面会有细碎砂砾被风吹动的粒子效果,开了粒子特效就能一眼分辨。
踩坑点2:河床在夜晚会刷新潜伏者(一种钻地怪),但它们只在主路径上刷新。我这边亲测:白天走河床完全安全,夜晚必须绕行北侧高地。
踩坑点3:河床里的白色卵石带不是装饰——它们标记了安全地面。踩到卵石带以外的红褐色土上会触发流沙减速50%,持续5秒。跑酷型玩家最容易栽在这。
踩坑点4:下层矿道(通过一个竖井梯子到达)虽然能省400米路程,但里面有断头路和落石机关,不熟悉地形的建议别下。上层通道虽然绕一点,但有固定的补给箱刷新点。
踩坑点5:矿道中段有两个岔路口挂着头盔和矿灯装饰——那是迷惑项,走哪边都能通,但戴头盔的那条路更近约150米。判断方法:头盔路地面有稀疏的铁轨枕木,灯路则是平整土路。别凭直觉选。
最容易卡住玩家的不是入口本身,而是入口前后的判断:
· 东侧峡谷那块凹陷岩板如果推不动,检查一下是否在雨天——实测雨天岩板会被湿气卡住,需等雨停或用火把烤10秒。
· 河床那座半塌石桥,别试图从桥面走——桥中段有隐形塌陷判定区,掉下去直接回起点。
· 矿道的补给箱在每次地图重载后位置会小幅偏移(±3米范围),但始终在窄轨道的可视范围内,找不到就转头环视一圈。
如果你已经到过Badlands一次并激活了中心高地的传送碑,第二次起可以直接从地图西侧边缘的裂缝跳入(坐标77, 402),下落约18米有藤蔓缓冲,落地即达矿道上层出口。这条路线需要护甲值不低于60%,否则落地伤害会触发硬直。实测落地准确位置在藤蔓右侧半米处,偏左会踩到碎石堆掉额外15%血。老玩家跑图用这条,新手还是按前面三段走更稳。
不会关闭,但夜晚东侧峡谷入口的凹陷岩板会变得几乎不可见(表面反光消失),建议携带发光道具或记住坐标(482, 221)硬找。矿道入口夜晚没有变化。
两种情况:一是你还没完成前置任务【干涸之眼】(需要在地图北侧水井取水一次),岩板会锁定;二是你站的位置太远,互动判定范围只有1米,贴近到几乎贴脸再按键。这两种都不是bug,我也踩过坑。
有一个,在中心高地西侧的废弃瞭望塔顶层。你需要先手动爬到塔顶激活水晶,之后才能传送。瞭望塔入口在塔底南面,有个塌了一半的木梯,跳上去即可。部分版本木梯会损坏,需要先修复(消耗3份木材),以实机为准。